A Microsoft pretende ampliar o programa de retrocompatibilidade do Xbox e levar jogos do Xbox 360 para o PC, além de implementar um sistema que permitirá transformar discos físicos em licenças digitais. As informações foram divulgadas pelo site amaericano The Verge, que teve acesso a um documento interno enviado recentemente a desenvolvedores.
Segundo a publicação, os títulos do Xbox 360 poderão ser executados no console de próxima geração, conhecido provisoriamente como Project Helix, além dos chamados Xbox PCs e dispositivos portáteis compatíveis. A iniciativa faz parte da estratégia da empresa de criar uma biblioteca unificada, permitindo que os jogos sejam acessados em diferentes plataformas.
O documento também informa que os desenvolvedores poderão decidir se desejam disponibilizar seus jogos do Xbox 360 para PC, além de definir preço e participação no catálogo do Game Pass. A previsão é que essa expansão aconteça de forma gradual entre 2027 e 2028.
Já o programa que permitirá rodar jogos do Xbox original no PC deve começar antes, com lançamento previsto para outubro de 2026.
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Conversão de discos em licenças digitais
Outra novidade prevista pela Microsoft é um sistema de conversão de jogos físicos para o formato digital. De acordo com o documento, ao inserir um disco de Xbox One ou Xbox Series X em um console equipado com leitor, o jogador poderá receber uma licença digital vinculada à sua conta.
Essa licença continuará associada ao disco físico, permitindo que ela seja transferida caso o jogo seja vendido ou repassado para outro usuário, preservando a possibilidade de revenda ou troca dos títulos.
Uma versão beta do recurso estava prevista para julho, mas, acabou sendo adiada. Até o momento, a Microsoft não confirmou se o lançamento ocorrerá ainda em agosto.
